Variable이란? Variable은 스타일과 같이 색상, 숫자 및 문자열과 같은 다양한 설계 속성에 할당할 수 있는 재사용 가능한 변하는 값이다. 개발을 공부해 본 사람이라면 이미 익숙한 개념일 텐데, 임의의 데이터 값에 '속성이름'을 달아 저장하는 개념이다. 기획단계, 디자인 단계에서 버튼A를 반복적으로 사용하고 Text 값만 변하게 된다고 가정했을 때 매번 새롭게 제작한다면 버튼의 크기, 색상 등이 달라질 가능성이 크고 설계 시에 일관적인 화면을 제공할 수 없다. 그렇기에 변수(Variable)를 설정해서 반복적으로 재사용하는 것이 시스템의 일관성 측면에서 좋다. 피그마에서 저장할 수 있는 변수와 패널 ' 숫자, 문자열, 논리형, 색상'으로 총 4가지 데이터 형식을 변수로 저장할 수 있다. 변수 ..
localvariable
해당 포스팅은 피그마 기본 화면구조와 기능에 대해 정리한 글입니다. 기본 화면구조와 화면구조에 해당하는 Move, Scale, Local variable, Local style, Export 컴포넌트들이 어떤 기능을 하는지에 대해 정리해 놓았습니다. 기본기와 기본 기능만 잘 활용해도 금방 익숙한 툴이 될 거라고 생각이 듭니다. 1. Move, Scale 1) Arrow 컴포넌트 1-1. Move 피그마에서 컴포넌트를 이동할 때 사용하는 도구이다. 단축키 : V 1-1. Scale 피그마에서 개체의 선, 폰트크기, 둥글기 등 개체의 현재 보여지는 속성 그대로 사이즈를 조절하기 위해 사용하는 기능으로 개체의 선, 폰트 크기가 비율에 맞춰 리사이징이 가능하다. 단축키 : K 2) Project Name 해당 ..