피그마개념정리

Variable이란? Variable은 스타일과 같이 색상, 숫자 및 문자열과 같은 다양한 설계 속성에 할당할 수 있는 재사용 가능한 변하는 값이다. 개발을 공부해 본 사람이라면 이미 익숙한 개념일 텐데, 임의의 데이터 값에 '속성이름'을 달아 저장하는 개념이다. 기획단계, 디자인 단계에서 버튼A를 반복적으로 사용하고 Text 값만 변하게 된다고 가정했을 때 매번 새롭게 제작한다면 버튼의 크기, 색상 등이 달라질 가능성이 크고 설계 시에 일관적인 화면을 제공할 수 없다. 그렇기에 변수(Variable)를 설정해서 반복적으로 재사용하는 것이 시스템의 일관성 측면에서 좋다. 피그마에서 저장할 수 있는 변수와 패널 ' 숫자, 문자열, 논리형, 색상'으로 총 4가지 데이터 형식을 변수로 저장할 수 있다. 변수 ..
해당 포스팅은 피그마 기본 화면구조와 기능에 대해 정리한 글입니다. 기본 화면구조와 화면구조에 해당하는 Move, Scale, Local variable, Local style, Export 컴포넌트들이 어떤 기능을 하는지에 대해 정리해 놓았습니다. 기본기와 기본 기능만 잘 활용해도 금방 익숙한 툴이 될 거라고 생각이 듭니다. 1. Move, Scale 1) Arrow 컴포넌트 1-1. Move 피그마에서 컴포넌트를 이동할 때 사용하는 도구이다. 단축키 : V 1-1. Scale 피그마에서 개체의 선, 폰트크기, 둥글기 등 개체의 현재 보여지는 속성 그대로 사이즈를 조절하기 위해 사용하는 기능으로 개체의 선, 폰트 크기가 비율에 맞춰 리사이징이 가능하다. 단축키 : K 2) Project Name 해당 ..
기획하는뇽뇽씨
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